[更新EB12]集團&卡組(21):蒼海軍勢(Aqua Force)


背景介紹

有待補充......


集團類型: -加速型-

統計資料

出卡次數&卡片數量: 
(TD=預組卡組、EB=額外補充包)
(Pr=推廣卡、Re=復刻卡)
(括號內的數量將不計入總卡片數量)
  1. 2018/07/20: VG-V-TD04: 蒼龍レオン: 14種
  2. 2018/07/20: VG-V-EB02: アジアサーキットの覇者: 12種
  3. 2018年度推廣卡: 3種
  4. 2019/06/14: VG-V-EB08: My Glorious Justice: 19種(+re2種)
  5. 2019年度推廣卡: 4種
  6. 2020/01/17: VG-V-EB12: Team 竜牙独尊!: 17種(+Re5種)
  7. 2020年度推廣卡: 3種
總卡片數量: 72種

アジアサーキットの覇者時期


    大人氣集團海軍一登場就完全讓新星思考自己的存在意義和價值,明明大家都是專注於【重置】的加速型集團,為甚麼在人氣、造型和價錢方面差那麼遠呢?不過在實戰上,海軍的實力和穩定性堪憂,弱點也十分明顯,讓大多數海軍玩家極度失望,因此在登場後不過1~2個月後就在賽場上完全銷聲匿跡了......

主軸(蒼嵐龍 災漩)

官網連結按這裡
(不推薦參考)

卡組關鍵單位:


    海軍可以說是【最快】的加速型集團,因為他們的強烈攻勢從G2時便已經開始。G1時理論上沒事好幹,不過後攻時,大膽的玩家可以選擇這個時候便積極進攻(然後打手被清光)。G2時最理想是Ride上「潮聲的水將 阿爾戈斯」,然後Call「潮汐突襲兵」及任意一個打手,安排好攻擊順序便能在這個回合進行無情的5連擊(後攻時對上力量型卡組不建議這樣做)(需對手臉黑沒判出防禦性觸發)(建議可先清除對手的後防者)(然後打手又被清光)。若G3時對手的傷害值還不到3以上,若有選擇的話,推薦先Ride上皇牌單位「蒼嵐龍 災漩」。

    「蒼嵐龍 災漩」擁有讓前排所有己方單位的力量值+3000的能力,此外,若己方的後防者所發動的第3或第4次攻擊擊中對手的先導者的話,只要捨棄兩張手牌,「蒼嵐龍 災漩」便能重置自己,再次進行攻擊。由此可見,「蒼嵐龍 災漩」玩的是【威脅性】,玩家的目標就是盡量將第3或第4次的攻擊的力量值堆到最高,讓對手選擇「吃一點傷害並讓對手的先導者重置」或「艱難地擋下這兩下攻擊」。

    若對手的傷害值已經到了4~5,「蒼嵐龍 災漩」的實力便難以發揮,因此反而會推薦Ride上預組卡組的王牌單位「凝海龍」。「凝海龍」的能力雖然不像「蒼嵐龍 災漩」的那麼具威脅性,但卻能重置己方的後防者並使自身的力量值+10000,畢竟對戰到了最後,浪濤般的連擊比具威脅性的攻擊更有意義。

    在卡組築構方面,官方的示範卡組......好像根本不清楚這個卡組在玩甚麽......當中不得不點名批評G1的「戰場的歌姬 薇薇安娜」和G3的「乘風者 迪亞曼提斯」這兩個高稀有度但卻毫無採用價值的單位:


  • 「戰場的歌姬 薇薇安娜」,她的能力看似強大,但觸發條件卻是「這個單位支援的第3回以上的攻擊擊中先導者」,跟「蒼嵐龍 災漩」有很大的衝突,幾乎沒有機會發動。
  • 「乘風者 迪亞曼提斯」發動的攻擊是該回合的第1回攻擊的話便能得到力量值+3000,但卻跟「潮聲的水將 阿爾戈斯」和「潮汐突襲兵」有衝突。而他的另一個能力雖然能重置自己,但卻需要消耗一個計數點和一張手牌,並且使自身的力量值-3000,根本不值得使用。
    去除他們之後便會空出7個卡位,建議可增加「凝海龍」的採用數量(甚至有海軍玩家選擇「凝海龍」作為主要G3先導者),同時參考【可額外採用單位】這個部分,採用更具實用價值的單位(特別推薦採用2~3張G1的「戰場的歌姬 帕魯忒尼亞」和G3的「激流龍」)。

可額外採用單位:

My Glorious Justice時期


    看到本彈封面就知道,海軍理所當然是本彈強化的最大受益者(同時也是三個集團裡面最急需強化的),新單位們的能力和強度讓玩家們再一次質疑這一代是不是快要到結尾了,不過說實話,畢竟是動畫新一章開始以來第二個補充包,而且這幾個集團應該一年也只會強化一次,暫且當作是在為這一季的單位能力封頂吧......(彌賽亞那一彈你好像也是這樣說的?)

主軸(蒼嵐霸龍 榮光災漩 + 蒼嵐龍 災漩)

官網連結按這裡

卡組關鍵單位:


    G1時終於有些事情可以幹了,不過建議視乎情況Ride上對應的單位(如有選擇):

  • 先攻→「舵輪突襲兵」: 被Ride時可CB1,抽1+Call 1(不過可能會因此導致G2時無法發動多次攻擊)。
  • 後攻→「乘風者 尼可洛斯」: 登場時查看牌組上方7張卡,將一張「潮聲的水將 阿爾戈斯」加入手牌,並且使自身力量+3000。(先攻時缺G2亦可Ride,注意這個能力登場在(V)或(R)皆可發動)
    然後G2時同樣可積極地進攻,發動無情的5回攻擊。之前的海軍若是後攻的話,前期的進攻會變得非常無力,也容易被對手的防禦性觸發停下來,不過這一彈的新G2單位「珊瑚突襲兵」卻能解決這個問題。「珊瑚突襲兵」在發動攻擊時若己方已有4個處於橫置狀態的單位,自身便能得到力量值+15000。此外在回合結束時,玩家若在該回合發動4次或以上的攻擊,更能將「珊瑚突襲兵」放置於靈魂並抽1,是一個在手牌不佳或對上控制型卡組時非常實用的能力。


    到了G3,雖然說無論先Ride上哪個「災漩」都無所謂,不過若對手的傷害值還是偏低的話,還是推薦先Ride上「蒼嵐龍 災漩」來給予1~2點傷害值及巨大的防禦壓力,畢竟「珊瑚突襲兵」(和「激流龍」)的力量值還是非常可怕的。之後待對手處於4~5點傷害值後再Ride上「蒼嵐霸龍 榮光災漩」時,就是對手哭泣的時候了。

    「蒼嵐霸龍 榮光災漩」只有一個能力: CB1,禁止對手進行截擊,並且使對手每次從手牌進行防禦時最多只能Call 1個護衛; 若靈魂裡有名稱含「災漩」的卡的話,所有前排單位將獲得力量值+10000。這意味著在普通情況下:

  • 若某次攻擊的力量值達到23000或以上時,你將只能夠依靠手牌上的一張【守護者】/【治】/【爆】/【前】觸發單位卡進行防禦。
  • 若某次攻擊的力量值達到28000或以上時,你將只能夠依靠手牌上的一張【守護者】/【治】觸發單位卡進行防禦。
  • 若某次攻擊的力量值達到33000或以上時,你將只能夠依靠手牌上的【守護者】進行防禦。

    配合「舵輪突襲兵」、「潮汐突襲兵」、「潮聲的水將 阿爾戈斯」等單位所帶來的連續攻擊和「珊瑚突襲兵」和「激流龍」的高力量值攻擊(還有突如其來的【前】觸發),對手將被困在「手牌不足」和「單張手牌盾值不足」的雙重災漩裡,最後只能坦然接受「災漩」的制裁。

    在卡組築構方面,官方的示範卡組毫無疑問就是最標準的組法,照抄無妨,除了例行建議因應個人喜好考慮採用其他實用單位和調整部分單位的採用數量外,也就只剩下對觸發單位的採用的考慮了。村長個人會建議採用【2爆4前6引4治】或【2爆6前4引4治】。

可額外採用單位:


蒼翼混合軸:


    一個憑空出世的小軸,但由於沒有專屬的G3王牌所以未能自成一軸。他們的最大特點就是當進行觸發判定判出【治】觸發時,所有的「蒼翼」都會重置自身(包括(V)上的蒼翼),加上他們各種互相配合的能力,使得他們成為一個對任何一種(?)海軍組法來講都十分優秀的外掛。

Team 竜牙独尊!時期


    封面上的辣個男人,難道是當年G世代末期的...的...的顏藝帝「瓦雷歐斯」?!那麼這一彈回歸的單位難道就是「蒼波元帥 瓦雷歐斯」?!想想當然不是(一看就知道不是啦好嗎)。當年的「瓦雷歐斯」在V世代以其本人「海津琉牙」的身份登場,同時也帶著小部分的「蒼波」軍團成員回歸,然而皇牌單位卻並非是「蒼波」之名的單位。

    為了改變海軍一貫的特性所給玩家帶來的印象,海軍在這一彈稍微做出來改變,從過往注重重置&攻擊回數(你確認他們真的注重這個?)改為注重橫置&對手先導者的力量值變化。當場上存在一定數量的,處於橫置狀態的後防者,本彈的皇牌單位便能在進行攻擊時讓自身的能力得到極大幅度的強化,而且還能透過橫置己方的後防者來削減對手先導者的力量值。

雷馮軸

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(不推薦)

卡組關鍵單位:


    對戰前期: G1時最理想仍是Ride上「舵輪突襲兵」,待G2回合被Ride時透過CB1,抽1,Call出1個後防者。玩家亦可Ride上「蒼波兵長 貝拉奇歐斯」,在登場時查看牌組頂部5張卡,從中公開最多1張G3並加入手牌,若加入了手牌的話則需捨棄1張手牌。G2時比較尷尬,沒有理想的Ride目標,也沒甚麽可以特別做的事(官方示範卡組的問題...採用了很多對這副卡組沒有實質幫助的單位)。如果依然採用了過往的強力G2單位「潮聲的水將 阿爾戈斯」、「潮汐突襲兵」和「珊瑚突襲兵」的話,G2回合基本上與過往相同

    對戰中期(1): G3時直接讓本彈的皇牌單位「終末的皇牌 雷馮」登場吧(近期的卡組都是這樣子......完全不需要任何考慮/鋪墊)。作為先導者的「終末的皇牌 雷馮」不止是這副卡組的核心中的核心(這不是廢話嗎?不然甚麽叫皇牌單位),更是卡組的主引擎。Call出G1的「戰場的歌姬 涅莉莎」,然後使用的「終末的皇牌 雷馮」的能力,透過橫置1個後防者使對手先導者的力量值-5000。若玩家因此橫置了「戰場的歌姬 涅莉莎」的話便可立即透過SB1重置她並使她的力量值+10000。為了達成「終末的皇牌 雷馮」進行攻擊時的能力的觸發條件---【場上有5個或以上處於橫置狀態的後防者】,玩家必須進行鋪場,這時玩家便可Call出G2的「蒼波水將 福玻斯」,在登場時(先導者需為「終末的皇牌 雷馮」)透過SB1&橫置自身查看牌組頂部的1張卡並Call到(R)上,輕鬆增加後防者數目。在最理想的情況下,除了以上提及的後防者外,玩家的場上需要存在「蒼波水將 加雷斯」、「珊瑚突襲兵」和「舵輪突襲兵」

    對戰中期(2): 由於包含先導者在內,多個單位的能力皆需要玩家的場上有一定數量處於橫置狀態的後防者才能觸發,所以玩家必須小心安排攻擊次序,甚至是後防者的位置(注意使用「舵輪突襲兵」的能力),另外,由於對手先導者的力量值已被-5000,因此理論上正常G1或以上的後防者的進擊皆能擊中。在「終末的皇牌 雷馮」進行攻擊前,請務必讓「蒼波水將 加雷斯」和處於直立狀態的「蒼波水將 福玻斯」進行攻擊,最後只留下未進行攻擊的「珊瑚突襲兵」。這時便讓「終末的皇牌 雷馮」進行攻擊吧,在進行攻擊時,若玩家有5個或以上處於橫置狀態的後防者,自身的力量值便會+15000,攻擊判定次數+1。這時玩家更可分別透過CB1捨棄1張手牌重置「蒼波水將 加雷斯」和「蒼波水將 福玻斯」,待先導者進行攻擊和觸發判定後再次進行攻擊(處於後排,且在主要階段已橫置了的「蒼波水將 福玻斯」可在這時重置後使用「舵輪突襲兵」的能力來把他移至前排)。

    卡組築構: 官方的示範卡組完全不值得參考,但這樣組估計是為了避免新的海軍玩家以為必須採用過往的單位才能玩起來(然而避得了嗎???)。正如上面提及,「潮聲的水將 阿爾戈斯」、「潮汐突襲兵」和「珊瑚突襲兵」依然是非常強大的通用單位,但「潮聲的水將 阿爾戈斯」和「潮汐突襲兵」的能力與這副卡組的關鍵單位們略有衝突,主要還是用於在G2回合積極進攻,玩家應自行斟酌是否採用,而「珊瑚突襲兵」則是無論如何都必定大力推薦採用的。另外就是無論如何都絕對不建議採用G3的「銳烈龍」,原因就不多解釋了。(話說,蒼波蒼翼混合軸看上去也不錯的樣子?)

災漩軸

新可採用單位:


    武士道: 讓你見識一下甚麽叫助紂為虐。

【To be continued】

留言

  1. V海军刚出的时候我真的選擇「凝海龍」作為主要G3,毕竟那个时候的VR真的太难用了...当时的「凝海龍」给与对方的压力比较大...

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