出卡次數&卡片數量:
(BT=補充包)
(Pr=推廣卡)
(括號內的數量將不計入總卡片數量)
- 2018/08/31: VG-V-BT02: 最強!チームAL4: 22種
- 2018年度推廣卡: 3種
- 2019/01/25: VG-V-BT04: 最凶!根絶者: 16種
- 2019/08/10: VG-V-BT06: 幻馬再臨: 18種(+Re3種)
- 2019年度推廣卡: 3種
- 2020/07/31: VG-V-BT08: 蝶魔月影: 20種(+Re1種)
總卡片數量: 82種
最強!チームAL4時期
【已過時】
主軸(無命王 死之錨 + 惡魔吞噬者)
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卡組關鍵單位:
暗非在這一彈理所當然地獲得了更多更快的SC途徑,而且本彈皇牌單位的能力也有效地讓玩家面在進行防禦時節省手牌的消耗及應(無)對(視)各式各樣的防禦限制,讓暗非更容易地進行延長戰,在適當的時機才進行更強更恐怖的爆發。
主軸(面具之王 丹塔里安 + 無命王 死之錨 + 五大元素的支配者)
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卡組關鍵單位:
對戰前期: 由於新單位的能力讓玩家在不大量消耗手牌的情況下輕鬆地進行SC,最重要的只是確保自己能夠順利地Ride上本彈的皇牌單位,因此對戰前期沒有甚麽特別需要做的事。G1時最理想是Ride上「次元爬行者」,待其後再Ride上其他單位時便能在靈魂裡發動能力,透過CB1,將自身放置在牌堆底部,SC3。G2時沒有理想的Ride目標,但由於把「媚態的魅魔」或「暗魂指揮員」留在靈魂裡都對對戰後期非常有利,因此無論Ride上哪一個都無所謂。如果手牌或靈魂缺乏G3的卡,也可以Call出G1的「誘惑的魅魔」,透過CB1,將自身SC,查看牌組頂部7張卡並將最多各1張G3的卡加入手牌(「面具之王 丹塔里安」(如手上沒有)>「無命王 死之錨」)和SC(「無命王 死之錨」>「五大元素支配者」)。
對戰中期: 本彈的皇牌單位「面具之王 丹塔里安」是這個卡組最高效率的SC引擎。Ride上「面具之王 丹塔里安」後,每當對手的後防者在自己的回合被退卻時,「面具之王 丹塔里安」便能讓玩家SC2,而每當SC到G2或以上的卡時,玩家還能使3個後防者的力量值+5000。配合「媚態的魅魔」在向先導者進行攻擊後透過將自身SC,退卻對手的1個後防者的能力,「面具之王 丹塔里安」的這2個能力都能被觸發(而且「媚態的魅魔」還能透過CB1,捨棄1張手牌,從靈魂回到手牌)。「面具之王 丹塔里安」強大的地方還不止這些,每當玩家需要進行防禦時,他還能讓玩家直接從靈魂裡Call出G2或以上的護衛,節省手牌並無視一切對從手牌進行Call護衛的限制。配合「暗魂指揮員」登場時盾值+10000的能力(退卻時需要回到牌組底部),所有攻擊都能輕易被防禦掉。
對戰後期&終場戰術: 在輕易獲得13個(或者11個)或以上的靈魂後,就又是Ride上上一彈的皇牌單位「無命王 死之錨」的時候了。在發動「無命王 死之錨」進行攻擊後的能力後,玩家在這一次有了另外2個Ride的選擇: 「面具之王 丹塔里安」或「五大元素的支配者」。Ride上「五大元素的支配者」後,玩家便能讓對手見識到何謂「漆黑意志」(氣氛突然變得JoJo起來了)。在「五大元素的支配者」進行攻擊時,透過將所有手牌和靈魂放置到棄牌區,玩家的所有單位(先導者&後防者)將被重置。在正確的攻擊順序下,這套Combo將讓這副防禦型的卡組在一回合內進行7次攻擊,而且當中還有3次是先導者的攻擊。收集無窮的靈魂,然後捨棄一切,將整個戰場籠罩在絕望的深闇之下吧。
卡組構築: 官方的示範卡組也是非常標準,但其實可以變得更加強力。村長個人建議玩家調整部分單位的採用數量,騰出空間以加入2~3張「穿刺者 多琳」,進一步提升卡組的爆發力(試想像最後大爆發時站在「五大元素的支配者」兩旁的皆是她的場景),然後也可以額外採用具備CC、退卻對手後防者和登場時增加盾值的能力的單位,再提升卡組的穩定性。話說,有不少的玩家在這一彈會直接無視「面具之王 丹塔里安」,直接以「無命王 死之錨」+「惡魔吞噬者」+「五大元素支配者」這個暴力組合為核心的卡組。
可額外採用單位:
卡組構築: 官方的示範卡組也是非常標準,但其實可以變得更加強力。村長個人建議玩家調整部分單位的採用數量,騰出空間以加入2~3張「穿刺者 多琳」,進一步提升卡組的爆發力(試想像最後大爆發時站在「五大元素的支配者」兩旁的皆是她的場景),然後也可以額外採用具備CC、退卻對手後防者和登場時增加盾值的能力的單位,再提升卡組的穩定性。話說,有不少的玩家在這一彈會直接無視「面具之王 丹塔里安」,直接以「無命王 死之錨」+「惡魔吞噬者」+「五大元素支配者」這個暴力組合為核心的卡組。
可額外採用單位:
幻馬再臨時期
本來以為官方在這一彈會無腦地繼續加快SC的速度和增加SC的收益,但意外地發現,暗非竟然是這一彈裡玩法比較有趣的一個集團(反觀旁邊殘念的蒼月......)。雖然同樣是以SC為主,但卻再不是單純無腦地增加靈魂的數量,而是以增加靈魂裡同1種卡的數量為主(重質重量),並由此達成靈魂裡含有3種或以上同時在靈魂裡各有3張的卡的艱難(?)條件。
主軸(深魔幻皇 普鲁布法斯)
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對戰前期: G1時最理想是Ride上「黃色閃電」,在其後被Ride時可SC2,若因此SC了1張或以上的觸發單位的話便能抽1。在這個回合,特別建議玩家先把G1的「變異者 殺戮馬尾」Call在後排。G2時最理想是Ride上「紋章大師」,在登場時透過CB1,從牌組和棄牌區裡將最多3張與玩家1個單位同名的卡SC。這時便能選擇之前Call出來的「變異者 殺戮馬尾」,使她每回合能透過橫置自身,從棄牌區或傷害區SC1(若選擇從傷害區SC則需將牌組上方的1張卡裡側放置在傷害區),並因靈魂裡有3張「變異者 殺戮馬尾」而能夠CC1並重置自身,是無論在對戰哪個階段都十分重要的能力。若可以及有需要的話,玩家亦可再Call出更多的「黃色閃電」和「紋章大師」進行SC,若你有7個或以上的靈魂時,「紋章大師」還會永久讓自身的力量值和盾值+5000。
對戰中期: G3時就不用多想甚麽了,直接讓本彈的皇牌單位「深魔幻皇 普鲁布法斯」登場吧。透過CB1,「深魔幻皇 普鲁布法斯」可讓玩家從牌組裡尋找最多3張與1個靈魂同名的卡,將當中1張加入手牌,其餘的則SC。若這時不足2個G3的靈魂的話,甚或是1個都沒有的話,建議先嘗試透過使用「變異者 殺戮馬尾」SC1張,然後再使用「深魔幻皇 普鲁布法斯」的能力來增加G3的靈魂的數量。只要有2個或以上的G3靈魂,「深魔幻皇 普鲁布法斯」在進行攻擊時便能退卻任意1個後防者,並且吸收該後防者的力量值和暴擊值。此後便是重複使用「深魔幻皇 普鲁布法斯」的能力,直至靈魂裡含有3種或以上同時在靈魂裡各有3張的卡。
對戰後期&終場戰術: 在對戰後期,玩家可以像過往一樣,透過Ride上「無命王 死之錨」(罕見的從第1彈到第3彈都還沒被淘汰的皇牌單位)並使其能力來進行強力的攻擊,但這次卻能同時配合其他單位所給予的駭人防禦限制。只要靈魂裡含有3種或以上同時在靈魂裡各有3張的卡,G2的「變異者 硬化之腿」在登場時便能強迫對手在這個回合從手牌Call出護衛時,他/她必須至少同時Call出3個或以上的護衛,這意味著若要靠手牌擋下4回的攻擊,對手便可能需要消耗至少12張手牌。如果這時同時有20個靈魂的話,更可Call出G3的「棄置之望」(真的不知道怎麼翻譯好啦),在登場時要求對手在這個回合每當從手牌Call出護衛時,那些護衛本來的盾值合計必須是20000。在這個戰場上,希望從來都不存在,有的,只是絕望的黑暗。
卡組構築: 官方的示範卡組還是非常標準(說了3次了)。不得不說以「深魔幻皇 普鲁布法斯」為核心的組法的自由性非常高,基本上只有「變異者 殺戮馬尾」、「紋章大師」和「變異者 硬化之腿」是固定成員,其他的空間愛採用甚麽就用甚麽,只要盡量將每一種卡(除了部分終場單位)的採用數量都定在3~4張就行。
可額外採用單位:
蝶魔月影時期
(暫時略過簡介)
主軸(罪紅吸血鬼)
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卡組關鍵單位:
對戰前期: G1時最理想仍然是Ride上過去的「黃色閃電」,也可以Ride上「純愛的魅魔」(G3搜索者不解釋)或是「深暗之刃」,在作為先導者登場時讓玩家抽1張卡並SC1張手牌。G2時最理想是Ride上「癡狂處刑者」,在登場時透過CB1,SC3並在SC到1張或以上的觸發單位卡時讓玩家抽1張卡(別忘了還有「黃色閃電」被Ride時的能力)。接著,為了盡快增加靈魂的數量,玩家可像過去那樣Call出G2的「紋章大師」並使用其能力進行精準SC。
對戰中期(1): G3時就直接讓本彈的皇牌單位「罪紅吸血鬼」登場吧。在進入戰鬥階段時,玩家每擁有1個靈魂,作為先導者的「罪紅吸血鬼」便會讓玩家當時所有的前排單位獲得力量值+1000,因此靈魂越多,玩家的單位便會變得越強。Call出過去的強大G3單位「恐懼計數」,以及本彈的新G3單位「不吉者 吉爾·德·雷」,在登場時透過CB1,從靈魂中Call出1個G2或以下的後防者,若這時選擇了G1的「深暗之刃」的話,他因此登場時除了會SC1外,更會CC1,變相讓玩家免費獲取了1個靈魂及1個後防者(「恐懼計數」: 好吃)。
對戰中期(2): 進入戰鬥階段並讓前排單位的力量值提升後,先讓後防者們進行攻擊。當玩家擁有10個或以上的靈魂時,「不吉者 吉爾·德·雷」將在進行攻擊時退卻對手的1個後防者,而「恐懼計數」在向先導者進行攻擊時則可讓玩家透過SC1個其他後防者,抽2張卡。在他們進行攻擊後才讓「罪紅吸血鬼」進行攻擊吧。進行攻擊時,透過CB1,「罪紅吸血鬼」將重置玩家前排的1個後防者,但若玩家擁有13個或以上的靈魂的話,則改為重置2個。這意味著,玩家除了能多進行2回高力量值的攻擊外(前提: 靈魂數量夠多),更可再一次使用「不吉者 吉爾·德·雷」和「恐懼計數」進行攻擊時的能力,不斷退卻對手的後防者和補充手牌,逐漸消耗對手的資源並折磨對手。
卡組構築: 官方的示範卡組十分標準,照抄無妨。但若村長個人建議不必採用「水之權力者」,以及可減少「純愛的魅魔」和「深暗之刃」的採用數量至2,以騰出空間採用更配合卡組的「變異者 殺戮馬尾」(有風險)及其他具功能性的單位(話說混搭「深魔幻皇 普鲁布法斯」好像也不錯的樣子)。
可額外採用單位:
【To be continued......】
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