出卡次數&卡片數量:
(BT=補充包、EB=額外補充包)
(Pr=推廣卡)
(括號內的數量將不計入總卡片數量)
- 2018/11/16: VG-V-EB04: The Answer of Truth: 22種
- 2018年度推廣卡: 1種
- 2019/09/27: VG-V-TD09: 新田新右衛門: 10種(+Re6種)
- 2019/10/11: VG-V-BT07: 神羅創星: 18種(+Re1種)
- 2019年度推廣卡: 5種
- 2020年度推廣卡: 1種
卡片首都的店長、V世代無理轉團二人組---新田新右衛門以年輕的姿態(並且因為V世代動畫裡沒有任何創世玩家而被官方強行由使用叢雲改為創世)登場。本彈的創世引入了全新的系統【星域】和兩個新種族<星神>(所屬集團: 庫雷元素)&<星詠>,以及改寫常識的G5單位,可以說是武士道繼天賦系統以來另一個V世代的進步和創新。
本彈(及預組)的創世專注於累積【天賦指示物-力量型-】的數量。當玩家放置了5個或以上的【天賦指示物-力量型-】在先導者圓陣上時,作為先導者的<星詠>將使其後方的後防者圓陣變為【星域】,並且容許玩家在【星域】上Call出VG史上首個G5的單位<星神>,透過其壓倒性的能力來震撼和擊潰對手。
為了帶來更好的閱讀體驗,以下的【天賦指示物-力量型-】將被簡稱為【-Force-】。
星神軸(煌天神 烏拉諾斯 + 震天竜 阿斯特萊歐斯龍)
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卡組關鍵單位:
各種能夠獲取【天賦指示物-力量型-】的單位:
若有需要請點擊圖片,然後右鍵開啟圖片看大圖 |
功能性單位:
對戰前期: G1時最理想是Ride上「滿天的阿斯特蕾亞」?(後攻時或許不太好)在登場時抽1,再將1張手牌放置在牌堆底部,進行濾牌,登場在(V)時更能SC2。G2時最最最理想是Ride上「戰巫女 睦月」(若沒Ride到的話她就是張白板),在登場在(V)時透過CB1,SB1,抽1,獲取1個【-Force-】並放置在(V)上,在G2時便得到第一個指示物。即使沒有Ride上「戰巫女 睦月」,G2的「瑞光的福斯福洛斯」也是個不錯的Ride目標,在其攻擊時可透過SB1,公開牌堆頂部3張卡並將最多1張G3或以上的單位加入手牌,其餘的則SC,可幫助玩家搜尋<星詠>或<星神>之餘(雖然不是很有效啦),更能增加靈魂的數量。
前期小提示: 若手牌中有多張「戰巫女 睦月」的話,玩家不妨考慮反復Ride上她。畢竟這樣做不會因沒有Ride上G3而失去【-Force-】或減少手牌,更能充分利用「戰巫女 睦月」(尤其推薦在手上沒有G3時這樣做)。
對戰中期(1): G3時就Ride上本彈的皇牌單位「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」吧(另外別忘了把Ride上G3時所獲得的【-Force-】放置在(V)上)!一回合一次,透過CB1,作為先導者的「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」可讓玩家直接獲取1個【-Force-】並放置在(V)上。在最理想的情況下,這時玩家的(V)上已經有3個【-Force-】了,接著再Call出複數的G1單位「天球的阿特拉斯」或G3單位「煌天神 烏拉諾斯」並使用他們的登場時能力,在首次Ride上G3便擁有5個【-Force-】並不是甚麽難事。
Circle Shift
星域展開!
當「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」擁有5個【天賦指示物-力量型-】時,
先導者背後的後防者圓陣將變成【星域】!
然後,屹立於【星域】之上的是......
改寫意象吧!
偉大的惑星守護神
絕界巨神 瓦爾凱里翁
對戰中期(2): (~~~倒帶~~~)當【星域】展開後,玩家可Call出G1的「代理之熊」,在其登場時,玩家將查看牌組上方的7張卡,將最多1張的「絕界巨神 瓦爾凱里翁」加入手牌(若加入手牌時,玩家的(V)上只有2個或以下的【-Force-】,則需要SC1張手牌)。然後便把「絕界巨神 瓦爾凱里翁」Call在【星域】之上吧!
為了照顧新手玩家,在這裡稍微插入一個簡單介紹【星域】的環節吧。所謂的【星域】是一張性質類似【天賦指示物】的卡,在對戰開始時也是放置在額外區域中。當達成【星域】的展開條件後,玩家便需將這張卡放置在指定的圓陣上,而那個圓陣便會成為【星域】。【星域】有以下的卡面規矩:
- 玩家可無視等級限制,將<星神>Call在這個圓陣上。
- 若星域上存在非<星神>的單位,玩家需將該單位送往棄牌區。
- 星域上的單位可從後排進行攻擊及攻擊判定。其攻擊判定所判出的卡將全部放置在靈魂中。
- 玩家的回合結束時,玩家需將星域上的單位放置到牌堆底部。
對戰中期(3): 當「絕界巨神 瓦爾凱里翁」從手牌登場時,玩家將查看牌組頂部的5張卡,選擇當中的一張卡送至棄牌區,那張卡的等級將變成「絕界巨神 瓦爾凱里翁」的攻擊判定次數(然後洗切牌組)。這意味著,若玩家正好在該5張卡之中選擇了另一張G5的「絕界巨神 瓦爾凱里翁」,【星域】上的「絕界巨神 瓦爾凱里翁」的攻擊判定次數將變成5次!在進入攻擊階段前,別忘了「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」的另一個能力,在【星域】上存在單位時,透過SB1,抽1,補充為了展開【星域】而不斷消耗的手牌。然後就分別進行力量值為63000,攻擊判定次數為2的攻擊,以及力量值為70000,攻擊判定次數為5的攻擊吧!即使這兩回攻擊被對手的【守護者】擋下,玩家仍能依靠這7次攻擊判定所判出的觸發單位,把效果全部給予其他的後防者,再次衝擊對手的防線。
瓦爾凱里翁進行攻擊
Valkerion Zodiac Blazer
瓦爾凱里翁.黃道灼焰!!!
卡組築構: 星神軸卡組有著一個相當尷尬的問題,那就是空間不足。作爲最最最關鍵單位的<星神>「絕界巨神 瓦爾凱里翁」,以及兩位<星詠>「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」和「煌天神 烏拉諾斯」,若這3種單位皆分別採用4張的話,留下給G1和G2單位的空間便已經剩下21個,大大增加卡等級的機會。官方的示範卡組基本上沒甚麽問題,照抄亦可,但村長個人建議可以把G3單位的數量控制在6張,從而騰出空間給G1和G2單位。采用了4張「代理之熊」的話,玩家亦可冒險考慮減少採用1張「絕界巨神 瓦爾凱里翁」。另外,雖然村長個人很不喜歡「戰巫女 睦月」,但爲了爭取能在G2時準時Ride上她,最好還是採用4張「戰巫女 睦月」。
築構思路: 雖然在這個時期總共有9種非<星詠>的單位能夠幫助玩家獲取【-Force-】,但鑒於現時的游戲節奏過快,星神軸卡組若無法在首個G3回合集齊5張【-Force-】並Call出「絕界巨神 瓦爾凱里翁」,勝算便會大幅減低,因此玩家只需考慮採用能夠在G3回合前/攻擊階段前獲取【-Force-】的單位。
卑彌呼軸
新可採用單位:The Astral Force時期
雖然<星神>的能力強得一塌糊塗,可是卻由於發揮極度不穩定和卡組穩定性低下的原因而甚少成為上位卡組,甚至是出現在賽場。作為星神軸首次強化(也可能是最後一次),以及這一季動畫的高潮,這一彈可以說是身負重任,但很可惜,武士道這次還是搞砸了一半......
在這一彈,星神軸成功依靠2張卡漂亮地解決了穩定性不足的問題,而新皇牌單位更能在一定程度上加快展開【星域】,更能使進行攻擊後的<星神>重置,再一次以壓倒性的力量碾壓對手,但很不幸地,因為這個毫無新意的必殺能力的緣故,星神軸卡組的構築再一次被迫劍走偏鋒。雖然新卡組在實力上有很好的保證,但這真的是玩家所期望看到的強化方向嗎?
星神軸(創天光神 烏拉諾斯)
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卡組關鍵單位:
注意事項: 在使用這個卡組時,玩家需在對戰一開始判斷自己是否/有沒有可能在首個G3回合使用「創天光神 烏拉諾斯」的能力,必要條件如下:
- G3回合時能否Ride上「創天光神 烏拉諾斯」?
- G3回合時能否獲取至少3個【-Force-】?
- G3回合時能否SB-合計等級5或以上?
- G3回合時手上是否持有「絕界巨神 瓦爾凱利翁」?(後備:「代理之熊」)
- G3回合Ride上「創天光神 烏拉諾斯」後手上是否持有額外2張<星詠>?(後備:「恆道的德凱」)
對戰中期: 在最理想的情況下,G3就直接Ride上本彈的新<星詠>,同時也是本彈皇牌單位的「創天光神 烏拉諾斯」吧。「創天光神 烏拉諾斯」雖然不像過往的兩位<星詠>具備額外獲取【-Force-】的能力,但只需要透過SB-合計等級5或以上,即使(V)上只有3張【-Force-】,玩家仍然能展開一個回合的【星域】,然後就像過往一樣,在【星域】上Call出「絕界巨神 瓦爾凱利翁」並使用其能力吧。接著額外Call出2個<星詠>,並且把他們皆置於後排,並在前排Call出更多的「星宿的菲諾梅納斯」,必要時更能繼續使用他們的能力來補充手牌。在這樣的版面下,玩家表面上將會進行4回力量值極高的攻擊,其中還包含2~7次的攻擊判定,但當「絕界巨神 瓦爾凱利翁」進行攻擊後,這時便是「創天光神 烏拉諾斯」使用其必殺能力的時候了。透過橫置2個<星詠>,「創天光神 烏拉諾斯」將重置「絕界巨神 瓦爾凱利翁」。雖然重置後的「絕界巨神 瓦爾凱利翁」的攻擊判定將被-5,但其壓倒性的力量值,以及先前應用在其身上的觸發單位效果,仍然會讓這一回驚人的重置攻擊充滿威脅性!
卡組構築&築構思路: 這次的對戰流程並沒有特別詳細地進行解說,畢竟可以做的事與過往介紹時的差不多,反而這一彈的卡組構築和築構思路才是重頭戲。先說說官方的示範卡組,這次非常意外地,不少玩家的卡組跟官方的示範卡組非常相似,甚至是一模一樣。使用這個卡組時,想必大家都是想著如何達成上面提到的那些條件,得以在首個G3回合便展開【星域】,Call出「絕界巨神 瓦爾凱利翁」,並且使用「創天光神 烏拉諾斯」的能力來重置它,藉此重創對手,甚至是迅速結束對戰。此外,「星宿的菲諾梅納斯」的存在也鼓勵了玩家更積極地獲取【-Force-】,因此即使「創天光神 烏拉諾斯」只需要3個【-Force-】來展開【星域】,玩家還是會繼續累積【-Force-】的數量。村長個人認為,各種星詠的採用數量和理由將會是造成各種星神軸卡組組法不同的最大因素。
各種星詠的採用數量
若只採用10張G3,並且3種星詠皆採用的話,現在主要有以下3種採用模式:
- 模式1: 重置專注型
「煌天神 烏拉諾斯」*4+「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」*2+「創天光神 烏拉諾斯」*4 - 模式2: 平衡型(數量可互換)
「煌天神 烏拉諾斯」*3+「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」*3+「創天光神 烏拉諾斯」*4 - 模式3: 持久型
「煌天神 烏拉諾斯」*4+「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」*4+「創天光神 烏拉諾斯」*2 - 模式4: 穩定型
「煌天神 烏拉諾斯」*2+「震天竜 阿斯特萊歐斯龍」*4+「創天光神 烏拉諾斯」*4
所以結論就是,「煌天神 烏拉諾斯」的數量和使用頻率將會是影響卡組組法的最終因素。逼於無奈/不慎地SB2隨時會導致玩家無法透過「創天光神 烏拉諾斯」的能力來展開【星域】,但無奈「煌天神 烏拉諾斯」比「天球的阿特拉斯」更容易被檢索上手,而且亦不會佔用珍貴的G1空間,也是「創天光神 烏拉諾斯」重置<星神>的關鍵之一。因此若果想主要依賴使用「煌天神 烏拉諾斯」的能力的話,不妨考慮採用以下的單位或調整採用數量。
可(不)額外採用單位:
卑彌呼軸
新可採用單位:真的不得不說,官方仍然很重視卑彌呼軸,不過......那個在剛推出就迅速被遺忘&遺棄的神裝軸呢?
【To be continued】
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