[更新BT07]集團&卡組(08):射干玉(Nubatama)


背景介紹

有待補充......

集團類型: -保護型-

統計資料

出卡次數&卡片數量: 
(BT=補充包)
(Pr=推廣卡、Re=復刻卡)
(括號內的數量將不計入總卡片數量)
  1. 2018/12/14: VG-V-BT03: 宮地学園CF部: 24種
  2. 2019/07/12: VG-V-BT05: 天馬解放: 10種
  3. 2019/10/11: VG-V-BT07: 神羅創星: 19種(+Re4種)
  4. 2019年度推廣卡: 6種
總卡片數量: 59種

宮地学園CF部時期


    射干玉(別用「幹」字哦),官方從過往最初(OG世代)的失敗汲取经验,同時參考原作漫畫的設定,最後決定在V世代......再次跟叢雲維持糾纏不清的關係?!(這個部分等在【叢雲】那一篇介紹文章再詳細講解)

    說回卡牌的事情,射干玉的戰鬥風格可謂是保護型的極致,其狡猾的玩法不止能有效地保護先導者,連後防者也是保護目標之一,讓各種具備場面控制能力的卡組和集團十分頭疼(但同時也跟出自同一彈的鳴神形成互相克制的關係)。本彈皇牌單位的能力更是打破了玩家們【只有加速型卡組才懂得連擊】的常識。

主軸(隱密魔龍 禍津風暴)

官網連結按這裡
(不太推薦)

    順便說一句,這個卡組是真的難玩。絕不推薦新手玩家使用。

卡組關鍵單位:


    對戰前期: 作為保護型卡組,G1時意外地沒有理想的Ride對象。G2時,儘管登場在(V)時能觸發能力,但如非必要,還是不要Ride上「忍龍 禍津疾風」比較好(手上有2張就無所謂了),待隨便Ride上G2後再Call出「忍龍 禍津疾風」。「忍龍 禍津疾風」在登場時,透過CB1和SB1,抽1,並且讓自身力量值+6000(後攻對上力量型卡組特別有效),然後再Call出「月下的忍鬼 櫻吹雪」。「月下的忍鬼 櫻吹雪」在登場時,若玩家有3個或以上的單位,透過捨棄1張手牌,他將獲得力量值+3000,然後若傷害區只有1張或以下裡側表示的卡,抽1及CC1。發動攻擊時,建議(R)上的「忍龍 禍津疾風」待最後才發動攻擊,然後再透過將自身SC,把1個後防者彈回手上,避免該後防者被退卻/封鎖,順便還能再一次使用該單位登場時的能力。

    對戰中期: G3時最理想是先Ride上「修羅忍龍 九斬金剛」。透過CB1,「修羅忍龍 九斬金剛」可強迫對手捨棄1張手牌(若對手有4張或以上手牌),而且每當對手的後防者因己方能力而彈回手牌時,對手在該回合將無法再Call出與該後防者的等級相同的卡,配合「忍獸 酷使鴉」能打出極恐怖的Combo(在後面再解釋)。一般來講,這回合十分關鍵,玩家必須盡量削減對手的手牌或造成大量傷害。G3的「忍龍 虛空大師」在登場時能禁止對手在該回合進行截擊,且獲得力量值+3000,在進行攻擊後更能透過CB1,將任意玩家的一個後防者彈回手上,還能觸發G1單位「嵐之忍鬼 風鬼」和G2單位「忍龍 淨斷」力量值+6000的能力,有效地同時保護己方單位並給予防禦壓力。

    對戰後期: 由於本彈的皇牌單位需要消耗1個G3的靈魂才能發揮真正實力,因此若不是在對戰前期幸運地SC了1張G3,否則必須等後期才登場。當有己方後防者彈回手牌,透過SB1-G3,皇牌單位「隱密魔龍 禍津風暴」會讓玩家抽1,然後將3張手牌Call在(R)上,並且讓他們獲得力量值+5000,還能同時發動他們登場時的能力。只要安排好攻擊順序和合理分配位置,配合「忍龍 虛空大師」禁止對手進行截擊的能力,對手將必須使用早已被大量消耗的手牌進行防禦,而且還是5回高力量值的攻擊。即使對手在這回合僥倖活下來,【天賦指示物-保護型I-】和「隱密魔龍 禍津風暴」的另一強大防禦性能力: 透過CB1和退卻2個後防者,完全防禦對手先導者對己方先導者的攻擊,也能讓玩家輕易地擋下所有攻擊。彈出彈入,攻防一體,眼花繚亂!接招吧,忍法.流星分身!

    小提示
  1. 卡組在前期不是很需要計數點,而且維持低傷害值也會讓玩家更輕易地觸發「月下的忍鬼 櫻吹雪」的能力。
  2. 除非是要配合「隱密魔龍 禍津風暴」進行大爆發+手牌不佳,否則前中期盡量不要使用「忍龍 禍津流風」的能力。
  3. 若非是對上具備場面控制能力的卡組,玩家無須過於執著於將後防者彈回手上。
  4. 「隱密魔龍 禍津風暴」的完全防禦能力可無視任何防禦限制。
  5. 玩家可故意將低盾值和使用價值的單位(如普通的【引】觸發單位)Call到(R)上,作為「隱密魔龍 禍津風暴」完全防禦能力的費用,減少手牌上的盾值的消耗。

    卡組構築: 官方的示範卡組雖然不差,但實際上有點貪心,如果是以「隱密魔龍 禍津風暴」為核心的玩法,就應該集中於維持卡組的穩定性和加強進攻能力,建議玩家棄用G3的「忍獸 酷使鴉」和G2的「忍鬼 朧櫻」,同時減少「忍龍 禍津流風」的採用數量(儘管它是RR),改為採用G2的「剎那的忍鬼 綱正」和G1的「忍妖 朧車」,以及增加「忍龍 真空大師」和「修羅忍龍 九斬金剛」的採用數量。

可額外採用單位:


九斬軸

卡組關鍵單位:

沒位置放「修羅忍龍 九斬金剛」的圖了

    戰術簡介: 正如上面提及,以「修羅忍龍 九斬金剛」作為核心的玩法集中於捨棄對手的手牌和給予對手防禦限制,使對手「有手牌不得防」。玩家可在前期使用「忍龍 恐懼大師」進行手牌過濾,以及在中後期利用「剎那的忍鬼 綱正」和「忍鬼 朧櫻」的能力來SC。作為終場單位的「忍獸 酷使鴉」可透過SB3和捨棄2張【守護者】,使自身力量值+15000,若對手的有G3或以上的先導者,則會同時將對手所有的後防者彈回手牌,若彈回了1張或以上,對手則需捨棄5張手牌。配合「修羅忍龍 九斬金剛」,對手基本上只可以用G0和G3單位進行防禦,而且手牌數量也早已被大幅削減。此外,「修羅忍龍 九斬金剛」的專屬輔助單位「忍龍 恐懼大師」和「修羅忍龍 歌舞伎金剛」也能將對手的後防者彈回手牌,建議玩家可利用它們將對手的後防者彈到只剩下1個時才再使用「忍獸 酷使鴉」的能力。

天馬解放時期


    射干玉所得到的首次強化再一次讓玩家們看到官方在這一彈多沒誠意。先不說為甚麼只有10張卡,大家等著的「隱秘魔龍 禍津颱風」呢?(不不不這只有你們這群衝著「禍津」來玩射干玉的叢雲玩家才會這樣想)這張新的皇牌單位又是哪裡蹦出來的?(一切都是動畫的鍋。)

    不過不得不說的是,這個新皇牌單位的能力也是跟鳴神的一樣有夠過分的,但好在有經驗的玩家還是有對應方法的。

主軸(修羅忍龍 邪命金剛+修羅忍龍 九斬金剛)

官網連結按這裡
(不太推薦)

卡組關鍵單位:


    對戰前期: G1和G2時基本上跟之前一樣。

    對戰中期: Ride G3時,雖然本彈的皇牌單位「修羅忍龍 邪命金剛」同樣需要1個G3的靈魂才能發揮真正的實力,但即使沒有也是有不俗的實力,因此若沒有選擇時,直接Ride上也不是件壞事。「修羅忍龍 邪命金剛」有著V世代所有皇牌單位中最短的能力字段。登場時和在各玩家結束回合時,「修羅忍龍 邪命金剛」會強迫對手將手牌捨至6張,若有G3的靈魂的話,則需要捨至4張。換句話說,在「修羅忍龍 邪命金剛」面前,對手永遠只會有6或4張手牌,無論是進行進攻還是防禦都十分艱難。

    對戰後期: 由於對手的進攻和防守能力都非常差,因此玩家可以慢慢折磨對手,待時機正確再來一波大爆發。「修羅忍龍 邪命金剛」的專屬打手「爆拳的忍鬼 周防」在登場時會讓自身力量值+5000,而且對手從手牌Call出護衛以防禦其攻擊時必須同時Call兩張或以上。怕攻擊因力量值過低而被輕易地擋下(eg.截擊)?那就Call出「忍龍 虛空大師」,或是使用G1單位「忍妖 芭蕉」的能力,透過SB1,要求對手捨棄1張手牌,那張卡每有1個等級,這個單位便會獲得力量值+10000,最後再讓對手公開牌組頂部1張卡並加入手牌。來享受永遠只有4張手牌的修羅場吧。

    卡組構築: 官方的示範卡組混了九斬軸,但感覺這樣混沒甚麽意思,倒不如使用「隱密魔龍 禍津風暴」和它的小夥伴們,待對手只剩下4張手牌時直接發動無情5回攻擊,確保必定能擊潰對手。

強大的通用單位:

忍龍 虛空大師: 我來湊人數的

  • G2的「忍獸 玉綱」: 登場時彈1棄1,在對手手牌只有4張或以下時力量值永久+5000。
  • G3的「禁戒的忍鬼 瑞鳳」: 登場SB1-G3,對手這個回合只能Call出一次同等級的卡(可一次同時Call幾張同等級的卡,但還是僅限一次)。

不建議採用的單位:

忍龍 黑繩(左1): 不關我的事,我也是來湊數的而已

神羅創星時期


    VG最初的射干玉玩家---Mark Whiting(年輕版本)正式登場。本彈的射干玉引入了能夠從後排進行【截擊】的衍生物「妖魔變幻」,而本彈的皇牌單位更能透過退卻己方的G0單位(包括「妖魔變幻」)來使自己的力量值大幅上升,更讓玩家選擇將任意的後防者彈回手牌,使自己能夠重複使用己方單位的登場能力外,更可同時棄掉對手的手牌,可謂是射干玉集團能力的極致代表(其實強過頭了)。

半藏軸(妖魔忍龍.曉 半藏+修羅忍龍 邪命金剛)

官網連結按這裡
(不太推薦)

卡組關鍵單位:


    對戰前期: 後攻時,G1時最理想是Ride上「忍妖 崇笛」,在其攻擊擊中先導者時抽1。G2時最理想是Ride上「妖魔忍龍 斬月」(你確定你沒有跑錯棚?),接著Call出G1的「妖魔忍龍 黑切」,透過SB2,將自身彈回並Call出2個「妖魔變幻」,然後使用「斬月」的能力,透過CB1,再Call1個「妖魔變幻」並且使所有「妖魔變幻」獲得【支援】及力量值+5000,配合任意的前排單位,玩家將能輕易在G2回合發動3回攻擊,而且在後排的「妖魔變幻」還能進行【截擊】,攻守兼備。

    對戰中期: 先攻時,玩家可先Ride上過去的皇牌單位「修羅忍龍 邪命金剛」,將對手的手牌削減至6張。若是後攻,並且對手的先導者已到達G3或以上的話,玩家便可直接Ride上本彈的皇牌單位「妖魔忍龍.曉 半藏」。在使用「半藏」的能力前,玩家可Call出各種擁有登場能力的單位如G1的「月下的忍鬼 櫻吹雪」、G2的「剎那的忍鬼 綱正」和「忍龍 禍津疾風」來補充各種資源,然後才使用「半藏」的能力,透過退卻2個G0後防者(包括「妖魔變幻」),使自身的力量值+20000,然後選擇任意玩家任意數量的後防者彈回手牌。若對手對手的先導者已到達G3或以上的話,對手將需要捨棄與被這個能力彈回的後防者的數量相同的手牌。這變相是"退卻"了對手所有的後防者,同時亦讓玩家回收後防者並得以再次使用他們的登場能力。

    戰術考慮: 視乎情況,例如對手擁有大量手牌/對手沒有大量鋪場,玩家其實可以選擇先Ride上兩次的「修羅忍龍 邪命金剛」,將對手的手牌限制在4張或以下,然後待對手願意鋪場/傷害值較高時才Ride上「妖魔忍龍.曉 半藏」給予手牌+版面的致命一擊。

    對戰後期/卡組構築: 官方的示範卡組並沒有任何強力的終場手段(雖然不是甚麽大問題),而且也採用了不必要的單位(eg. G3的「妖魔忍僧 盜竊刑部」、G1的「忍妖 朧車」)或有部分單位的採用數量過多的問題,特別推薦增加「修羅忍龍 邪命金剛」的採用數量至4,同時採用G3的超強力終場單位「修羅忍龍 不善金剛」,輕鬆進行禁止使用【守護者】進行防禦,且力量值隨時超過100000的攻擊

可額外採用單位:


    村長才不會到處介紹喪心病狂的半藏酷使鴉組合。

【To be continued......】

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